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Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3中国香港和台湾地区手游收入近8亿美元
由B站游戏发行,闪翼研发,10月9日正式登陆日本市场的二次元手游《重装战姬(ファイナルギア)》在空降当地App Store免费榜首之后,持续火热
今天,有不少游戏人都在转发一张类似的图片。
RTS品类是dead game了吗?这不是什么新的论调,过去这个10年里,类似的说法并不罕见。
手游海外发行一直以来都是国内不少游戏厂商的发展之路,相较与国内手游市场的残酷竞争。
字节跳动做游戏后,Ohayoo 2019年一战成名,休闲游戏领域的成绩已经不容置喙。
10月16日,一则关于关于Playtika秘密向美国证券交易委员会提交注册文件,以期在2020年底或2021年初在美进行IPO的消息不胫而走。
日前消息,瑞典游戏公司Sharkmob在伦敦设立3A游戏工作室。
在国内大厂因不满55分成,拒上头部联运渠道
近日,App Annie举行了一场线上媒体沟通会,主讲嘉宾为App Annie大中华区负责人戴彬和大中华区南区业务负责人刘雯。
随着宝箱、扭蛋等这类抽取类的付费手段成为了当下游戏的主流商业模式,有关于抽取概率的问题广受关注
早在2017年,AppLovin率先于全行业提出了全新概念游戏品类:超休闲游戏。
从《彩虹坠入》到《疑案追声》,从《金属对决》到《重生边缘》,NExT Studios发售的每一款产品总能让玩家与行业倍感惊喜。
Supergiant应该是把“独立的游戏表达”和“商业收益”结合得最好的工作室了。
《原神》热度持续升温。