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“你还记得朝夕光年去年发过哪个爆款吗?”
一款已经在海外运营了3年的手游产品,在大陆市场的关注度会有多高?
“廿六与卿期会,酌诗酒记此年华。仗仙剑驰骋梦中江湖,集奇侠书写今朝传奇。”
自从去年莉莉丝的《万国觉醒》,米哈游的《原神》没上传统终端(手机)渠道之后,关于分成的话题就持续讨论了大半年。
“三消品类收入越高,也就越是会吸引更多厂商加入其中,不论竞争激烈与否。”
社交传播?拿来吧你。
自2017年游戏行业开启一场浩浩荡荡的“她经济”大潮后,国内游戏业对于女性向游戏的探索就从未停下。
仅一周,腾讯旗下两大工作室群——天美和光子,相继在美国成立新游戏工作室,打造原创(3A)IP游戏。
登上2019年TGA舞台的国产游戏《永劫无间》,却在过后饱受争议。
昨日,SensorTower发布了2021年6月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
与许多入宅多年的B站用户一样,笔者已经很久没看过电视了,尤其是综艺节目,几乎与个人生活已然绝缘。
近日,《罗布乐思 Roblox》国服开启全平台预约,据悉该产品将于7月13日正式上线。
2021世界人工智能大会的现场,与往年有些不同。
《光与夜之恋》不负玩家期待,上线首日就登上了免费榜首,其畅销榜成绩也在此后的几天之内节节高升,同时还在多个社交与视频网站上掀起了一股热烈的讨论。
一场全球范围内的激烈搏杀,越来越近了