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近几年,FinTech 已经成为全球现象,是一个高速增长且获得大量关注的行业。
COVID-19的大流行给全球经济造成重创之际,全球移动游戏领域却迎来了新一波增长。
疫情使诸多行业的互联网化加速,而教育作为刚需行业脱离了以往的线下场景,对线上的需求被急剧拉升,在众多在线行业中增长突出。
2018年初至今,超休闲游戏统治全球手游下载榜已有2年时间。
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年5月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。
全球移动应用营销及再营销的领导者Liftoff与Adjust联袂发布《移动购物应用报告》第四版。
根据5月Sensor Tower公布的数据,全球热门移动应用收入 Top 10 中,抖音及 TikTok 位列第一。
Simulation Games ,战略模拟类游戏,是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。
Sensor Tower 商店情报数据显示,4月Google Classroom在全球App Store和Google Play共获得2820万次下载。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1台湾地区手游收入超过5.1亿美元,同比增长20%,创历史新高。
不久前,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司推出一项名为“PlayApartTogether”的活动,在全世界范围内倡导游戏玩家尽可能地减少外出宅在家玩游戏。
2020年的开局受到疫情影响,用户在应用上的流量分配重新洗牌。
2020年一开局就注定不平凡,游戏、短视频成为了人们居家时候的消遣,也成为了移动端布局的激烈战场。
全球热门应用方面,“TikTok”继 3月在全球热门应用收入榜登顶后, 4月份维持应用下载、收入双榜第一。
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年4月期间中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。