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2021年Q1中东买量市场相较上一季度虽略有收缩,但头部广告主,如Playrix、Smart Project GMBH等买量势头依旧强劲。
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2021年Q1中东买量市场相较上一季度虽略有收缩,但头部广告主,如Playrix、Smart Project GMBH等买量势头依旧强劲。细分类别上看,头部买量比重差距缩小,整体买量结构趋于优化。手游策略类买量攀升,与益智、休闲、RPG构成中东手游市场的头部买量品类。应用上,中国出海购物类应用在中东市场竞争激烈,促使Q1该地区购物类买量的激增。随着中东地区人口和市场的红利不断发掘,出海厂商也加快了在中东地区的业务布局。
App Growing Global以2021年1月1日-3月31日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖阿联酋,沙特阿拉伯,媒体涵盖Facebook、Admob 、YouTube、Unity、Line Japan、Twitter 等19家全球性移动广告平台,发布《2021年Q1中东买量市场洞察》。
一、中东市场整体广告投放趋势
APP投放数量上看,Q1与Q4差异不大,游戏类均占总比一半以上,约56%。整体广告投放量上看,应用类受头部广告主买量优势影响,占比反而超过了游戏类。而且在Q1中,比重进一步拉大,应用类买量占比达到61.06%,增幅约7%。


手游细分类别买量分布上看,益智、休闲和RPG是买量主赛道,Q1分别占比约15%、14%和14%,季度变化量较小。值得一提,策略类手游Q1占比15%,上升约5%,一跃成为Q1中东手游市场买量最大的类别。模拟类则下降约3%,Q1买量占比9%。

应用方面买量变化较大,图书类下跌约10%,Q1占比收缩至12%。购物类上涨约9%,占比12%,生活和工具类上升约4%,分别占比约12%和10%。榜单中游的摄影与录像、音乐、健康健美三类应用占比也有着不同程度的下滑。

二、热投手游&素材投放策略
2-1 手游热推榜
热投榜中,休闲和益智类手游在两个季度都有着不错的表现。老牌休闲手游厂商Playrix旗下几款三消+手游《Homescapes》、《Gardenscapes》、《Township》和《Fishdom》连续两个季度蝉联中东热推榜Top20,Playrix也当之无愧成为该地区手游买量巨头。
Q1中,除了休闲和益智两个发力赛道外,策略类手游也是热推榜的一大品类。如美国厂商KIXEYE推出的RTS手游《War Commander: Rogue Assault》、友塔游戏的黑道SLG《Mafia City》、《Evony: The King's Return》、《Nida Harb 3》等在Q1都有较高买量。
中国厂商在中东头部买量市场中也占据一定份额,两个季度都有5家中国厂商上榜,如友塔游戏YottaGame、贝塔游戏Betta Games、Magic Tavern, Inc、X-Land和易娱Eyugame。

2-2 手游热门素材创意
2.2.1《War Commander: Rogue Assault》
《War Commander》是一款重度战争题材的RTS手游,玩法偏传统,玩家主要围绕PVP、PVE模式展开资源收集、建筑防御和战争对抗。《War Commander》作为一款全球上线的手游,在欧美、中东和东南亚地区都有一定的买量。主要投放渠道有Facebook、Instagram、Facebook (FAN)和Messenger。
素材创意:把战争背景布置在中东地区,增加中东地区玩家的游戏体验感。
2.2.2《Nida Harb 3》
战争题材的SLG手游《Nida Harb 3》是Babil Games继《Nida Harb 2》大受好评后推出的精神续作。游戏主要面向中东北非即阿拉伯国家,其在中东地区的Google Play策略类手游榜单中长期保持前十。《Nida Harb 3》的买量地区分布较平均,在中东、欧美和东南亚各国都有一定份额。主要投放渠道有Facebook、Instagram、Facebook (FAN)和Messenger。




文章作者:AppGrowingGlobal
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